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Eric Leguay, ma vie numérique

Le présent n'est que le futur passé...

REC#2 reçoit Etienne Mineur

Etienne Mineur à la barre du REC

Etienne Mineur à la barre du REC

Pour sa seconde édition des RENCONTRES DES ENTREPRENEURS CULTURELS (REC), le collectif REC accueillait Etienne Mineur dans les caves de la FLAQ. Les REC mettent en lumière et font découvrir aux futurs créateurs, le parcours d'entrepreneurs du secteur culturel et des industries créatives sous forme de conférences-portraits. L'occasion pour moi de retrouver Etienne Mineur, pour qui j'aime, depuis l'époque où nos chemins professionnels se sont croisés autour de bornes interactives et de CD-rom, suivre sa progression inventive.

Retour sur le parcours d'Etienne Mineur...

Étienne est un créatif entrepreneur élégant, et cette élégance, il l'a mise au service du pixel et de l’interactivité. Intelligence de la pensée, pertinence de la forme, économie visuelle, efficacité du touché. Il nous livre ici son parcours, d'un geek tripatouilleur d'ordinateurs, au Géo-Trouvetou d'interactions rematérialisées. Le livre est devenu sont champ d’expérimentation et les Éditions Volumiques qu'il a co-fondé, son chant magnétique. Les Editions Volumiques ont reçus le Grand Prix du Jury du Festival Futur en Seine en 2013.

Night of the living dead pixels

Night of the living dead pixels

Alors que nos sociétés sont en phase de transformation numérique, Etienne et son équipe propose une rematérialisation de numérique. C'est avec du papier, de l'encre, des cubes, des pliages, qu'il conserve la séduction de l’interactivité, avec des créations ludiques et rusées, enfantines et technophiles. Il connaît le jeu vidéo et joue avec le gameplay pour proposer des histoires à fabriquer soi même entre « paper toy » et « Living book ». Cette écriture physique entremêle la culture du pixel avec celle du jeu et le souvenir proche de la Madeleine de Proust dans le toucher du Papier.

50 objets insolites dans un labyrinthe

S'il définit « Volumique » comme un studio d’invention, de conception et de développement de nouveaux types de livres et de jeux, il travaille pour les plus grands à imaginer les prochains supports de lecture et de jeu. Mes étudiants IDE de l'ENJMIN-Gobelins, sont eux aussi dans leur projet de plus en plus proche de ce mélange d'écriture, de texture, de support et de genre. Certains parlent de dispositifs « Transmédia », plus modestement, ils contribuent à rematérialiser le pixel

collection Cube

collection Cube

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